Moteur DMX terrain, intelligence audio temps réel, édition complète, contrôle live total, et une 3D qui rassure avant le montage. Détail par brique — comme un rider technique, mais lisible.
Multi-univers (1 en Standard, illimités en Complète), sortie simultanée USB / ArtNet / sACN E1.31. Merge HTP/LTP, Grand Master, Blackout, 30 fps. Journal DMX et statut live dans la Status Bar (fps, latence, erreurs).
| Sortie | Détail |
|---|---|
| USB DMX | Enttec Open/Pro, DMXKing, FTDI — plug & play : le dongle est détecté automatiquement au lancement, port assigné et sortie démarrée sans configuration |
| ArtNet | ArtNet 1-4, subnet/univers, broadcast/unicast |
| sACN E1.31 | Univers & priorités, merge externe, multi-sources |
| Merge | HTP/LTP par canal, priorités, multi-sources gérées |
Onset detection + BPM adaptatif, analyse fréquentielle (low/mid/high), détection de sections (intro/verse/chorus/drop/outro), 8 effets audio-réactifs. La musique écrit la conduite — vous affinez. Harmonie garantie : les têtes identiques exécutent le même geste, déphasé sur le rig (vague, rotation, expansion) — jamais de patterns aléatoires décalés.
Fichiers : electron/audio/analyzer.ts • electron/show/autoscript.ts
Import direct .qxf, multi-modes, multi-heads, éditeur de canaux (Intensity, Pan/Tilt, Colour, Gobo, Shutter, Speed, Prism…). Groupes, univers, adressage — comme chez vous.
Scènes (fade in/out), Chasers (loop/ping-pong/single + tap tempo), Cue Lists théâtre (GO, follow), RGB Matrix (line/circle/diamond/square/triangle + audio-réactif — direction, décalage de cellules, cellules éteintes réellement éteintes, alerte fixtures incompatibles), EFX paramétrique, Palettes de couleur réutilisables (application live + « Remplacer partout » propage une couleur à toutes les scènes).
Console virtuelle custom : boutons, sliders, Masters de Groupe (fader submaster par groupe — plafonne le dimmer, le contenu reste dynamique), frames — drag & drop, pages & frames. MIDI Learn + feedback LED, MIDI Clock IN (le BPM suit Ableton/Triton, 24 PPQ, rend la main à l'arrêt), OSC (TouchOSC/Lemur), MTC timecode, Web Remote LAN (HTTP + push d'état).
Prévisualisation WebGL/Three.js fidèle au plateau : placez vos fixtures, voyez des faisceaux réalistes — fondu le long du faisceau, arrêt exact au sol touché, gobos projetés dans le faisceau, plages mécaniques réelles (pan 540°/360°… par fixture), zones de balayage (jamais derrière, tilt au sol bloqué), silhouettes musiciens & DJ. Timeline-based editor pour affiner chaque piste (Color/Strobe/Dimmer/EFX/Fixture) au beat.
Electron 30 • React 18 + TypeScript • Zustand • Tailwind • Web Audio API
DMX: artnet, dmxnet, sacn • MIDI: node-midi • Storage: JSON + SQLite
.lmpreset (preset) • .lmshow (show) • .lmproj (projet complet) — JSON ouvert, versionné, lisible.
Save & Quit • Dirty guard anti-perte
Import .qxf direct, fixtures customs embarquées dans le projet (pas de “fixture manquante” sur une autre machine).
Cross-platform visé : Windows aujourd'hui, macOS/Linux via Electron.
Serato / VirtualDJ, Ableton Link (network), Philips Hue, OSC control étendu.
✅ Déjà livré : sync tempo DAW via MIDI Clock IN.
Timeline editor visuel complet, ArtNet input, Web remote avancé.
✅ Déjà livré : 3D réaliste (gobos, plages mécaniques), fixture editor, masters de groupe.
Video/pixel mapping, scripting Lua/Python, multi-user réseau, cloud fixture sync.